超500名开发者投入《巫师4》! CDPR开发人数逼近千人
就在《巫师3》新资料片公布仅一天后,CD Projekt Red意外发布了关于《巫师4》的最新开发动态。一张新图表详细展示了各项目团队的人员变动情况,显示《巫师4》仍是工作室最核心的项目,且开发团队在过去两个月内稳步扩张。
根据CDPR公布的数据,截至2026年4月30日,《巫师4》的开发团队已从2月28日的499人增加至513人。尽管这并非最新实时数据,但仍明确表明游戏正处于主要开发阶段。目前官方尚未公布《巫师4》的具体发售日期。

值得注意的是,《巫师3》的新资料片将于2027年推出,距离原作发售已过去整整12年。这一罕见的后期更新也引发了玩家对《巫师4》进度的更多关注。
除了《巫师4》,CDPR其他多个项目的团队也在同步壮大。《赛博朋克2》的开发自去年11月加速以来持续推进,其团队人数已从149人增至163人。该作预计将是《巫师4》之后CDPR的下一款重磅作品。

设定在《巫师》世界观下的Project Sirius团队也从71人扩充至83人。不过目前尚不清楚这一数字是否包含合作工作室The Molasses Flood的核心成员。据称,Sirius将融合单人剧情与多人元素,但具体细节仍十分有限。
唯一规模缩减的是原创IP项目Project Hadar,其团队从26人减少至24人。鉴于CDPR近期整体仍在招聘,外界猜测这可能是内部人员调配所致,但官方尚未证实。

此外,负责本地化、集中质量保证、数据分析、动作捕捉等支持性工作的非项目团队也增加了4人。而标注为“其他”的员工人数自2月以来一直维持在19人,没有变化。

整体来看,CDPR正在同时推进四款游戏,其中《巫师4》占据绝对核心地位。团队规模的持续增长表明开发工作正稳步向前,但距离玩家真正玩到这款作品,恐怕仍需耐心等待。
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