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王者征途

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王者征途是由征途原班团队精心打造的放置挂机手游,创新性地允许玩家同时操控五位角色进行职业组合与战术布局。游戏融合异步与同步战斗模式,包含天梯竞技、BOSS争夺、国战对决及家族对抗等丰富玩法,带来酣畅淋漓的PK体验。完善的国家与家族系统,配合官员指挥等社交功能,让玩家在冒险途中不再孤单。

王者征途

游戏特色

经典玩法,一个不落

万人同屏,激情国战

职业搭配,一人成军

,自给自足

床上一躺,经验疯涨

王者征途手游职业攻略

【战士】

近战物理伤害职业,攻守兼备重生存,进阶可选择狂暴系与防御系。狂暴系偏向伤害输出,以降低自身防御换取高额伤害;防御系偏向吸收伤害保护队友,拥有高血量高减伤高护盾。

基础系核心技能

护甲增强:永久提升战士角色防御力和最大生命值

狂暴系核心技能

浴血奋战:根据角色损失的生命值,百分比提升战士物理攻击力,生命值小于30%获得最大加成效果。

天煞斩:对目标造成一定伤害,其血量越低收到的伤害越高。

不屈:受到致死伤害会进入无敌状态,提升技能等级延长无敌状态持续时间。

狂怒:降低防御力提升战士攻击力、暴击和闪避效果。

防御系核心技能

铁布衫:永久提升战士最大生命值和反射率,百分比反射敌人伤害。

不动如山:永久提升物理减伤和魔法减伤,等级越高减伤效果越多。

圣盾祝福:使己方所有角色获得基础战士最大生命值百分比的护盾,防御战效果翻倍。

反击刀阵:3秒内每秒对敌人造成一定伤害,持续时间内有概率抵挡100%受到的伤害。

奇门

龙血气场:全队造成伤害时有概率吸血

狮心气场:为全队增加暴击

【弓手】

远程物理输出职业,高攻击、高暴击,偏向单体输出,进阶可选择射击系与陷阱系。射击系偏向单体伤害,瞬间高攻击高暴击秒杀敌人;陷阱系以陷阱为媒介输出伤害,偏向持续性群体伤害,拥有一定的控制和自保能力。

基础系核心技能

幻羿神功:永久提升弓手物理攻击力

射击系核心技能

强攻祝福:永久提升弓手物理攻击力和暴击率。

神射手:普通攻击有概率额外造成一次100%物理伤害。

雷神之怒:每次普通攻击有概率对当前目标及区域内额外1名目标造成超高持续性物理伤害。

霸王箭:对单体敌人造成大量伤害,必定暴击。

陷阱系核心技能

空灵:永久提升弓手物理攻击力,并提升陷阱持续时间。

封影箭:对敌人造成伤害并使其沉默。

隐匿行踪:受到攻击有概率进入隐身状态,技能等级越高隐身时长越久。

万劫地狱:使敌人受到超高持续性陷阱伤害。

奇门

疾风气场:为全队增加忽视物防效果

烈阳气场:为全队增加物攻

【法师】

远程魔法输出职业,极限伤害擅长群攻,爬塔能力出众,进阶可选择火焰系与冰霜系。火焰系偏向群体伤害输出,高攻击高暴击及额外伤害在PVE玩法中优势明显;冰霜系偏向辅助控制,生存能力优秀,善于单体控制和增伤,禁疗效果更是一绝。

基础系核心技能

法术精通:永久提升法师魔法攻击力。

火焰系核心技能

火焰强化:永久提升法师魔法攻击力和暴击率。

火焰叠加:有概率重复释放一次火系技能。

神火:临时提升法师暴击率,并对目标区域造成范围伤害。

炎龙杀阵:对多个敌人造成大量伤害。

冰霜系核心技能

雪之契约:提升法师魔法攻击力和忽视防御概率。

冰甲:百分比降低法师受到的伤害,并有概率冻结目标。

冰冻结界:使结界范围内的敌人受到的伤害增加、攻击速度降低,本方全体移动速度增加。

冰冻之触:对敌人造成伤害并附加禁疗效果。

奇门

荧焰气场:为全队增加魔攻

冰华气场:为全队增加物防

【仙术】

远程辅助职业,起死回生强增益,进阶可选择天系与地系。天系偏向己方增益,为本方角色提供回血及状态增强;地系偏向敌方减益,削弱敌方攻击、防御增加负面状态。

基础系核心技能

强化回春术:根据仙职业魔攻百分比恢复本方单体角色生命值

天系核心技能

起死回生:复活己方阵亡角色,并恢复一定量生命值

神农护佑:根据天仙魔攻百分比恢复本方所有角色生命值

天佑:为本方角色提供增益状态,每秒最大生命值百分比恢复、增加最大生命值百分比护盾、伤害提升

天龙护体:清除本方角色异常状态,并降低所受伤害

地系核心技能

强化诅咒:对目标造成伤害,并降低目标攻击和防御

毒雾术:使目标陷于减疗状态,受到回血效果降低

救赎:地仙对目标造成伤害有概率给本方所有角色恢复生命值

大地之怒:地仙有概率对目标造成其最大生命值百分比伤害,该伤害忽视目标防御

气场

碧落气场:全队每隔一段时间回复一定血量

临渊气场:全队回血效果提高

【枪客】

近战物理输出职业,只有一种进阶分支。拥有多种控制类技能,还可以追杀打乱敌方节奏。同时,枪客拥有全职业中最多物防加成状态,并且可以给所有角色增加物理防御。

基础系核心技能

枪术:提升攻击力和防御力;

进阶系核心技能

战吼:发出怒吼鼓舞队友,提高全队的防御,持续一定时间;

枪魂:长枪之魂,获得伤害减免,每击败一个敌人,额外提升伤害减免,最多叠加10次;

画地为牢:对周围多个敌人造成物理伤害,并使目标降低防御和定身;

刚毅不屈:提升自身防御力,并且受到攻击会对周围多个敌人进行反击,造成基于物理防御的伤害,每隔一段时间最多触发一次。

气场

石盾气场:全队提升大量物理减伤,降低少量魔法减伤。

鳞甲气场:全队提升大量魔法减伤,降低少量物理减伤。

更新日志

v1.0.85版本

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